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9 oct 2009

La versión en español de Club Penguin. de Dysney.La red social de los niños.

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!
El Club Penguin es un MMOG(juego masivo multijugador en línea) la participación de un mundo virtual que contiene una gama de juegos y actividades en línea, desarrollado por el Club Penguin Entertainment (anteriormente New Horizon Interactive). Con el uso de dibujos animados de pingüinos como avatares, los niños pueden , chatear, jugar minijuegos y participar en otras actividades con otros en un nevado mundo virtual. Después de pruebas beta, Club Penguin se puso a disposición del público en general el 24 de octubre de 2005 , y desde entonces ha ampliado en una comunidad en línea de gran crecimiento . Mientras la posibilidad de ser miembro gratuito está disponibles, los ingresos recaudados llegan a traves de la membresía Premium la parte pagada que permite a los jugadores tener acceso a una amplia gama de funciones adicionales (como la posibilidad de comprar ropa virtual, muebles y "mascotas", también llamado puffles , por sus pingüinos a través del uso de la moneda del juego). El éxito de Club Penguin llevó a New Horizon a ser comprado por The Walt Disney Company en agosto de 2007 por la suma de $ 350 millones, con un adicional de $ 350 millones en bonos basadosen metas específicas deben cumplirse antes de 2009 . El juego está diseñado para niños de edades comprendidas entre los 6 y los 14 años. Así, el foco principal de los desarrolladores ha estado en la seguridad infantil, , con una serie de características introducidas en el juego para facilitar este - se incluye la oferta un "Ultimate Safe Chat" modo, según el cual los usuarios seleccionan sus observaciones en un menú, de filtrado que impide mediante juramento la revelación de información personal; y moderadores (junto con los jugadores veteranos)son la policía del juego. Sin embargo, la juego ha tenido un grado de crítica, incluidas las reclamaciones que enseñan consumismo y que algunos jugadores hacen muchas trampas para mejorar sus condiciónes.
"Nuestro objetivo es que los niños tengan la posibilidad de disfrutar de la diversión y la creatividad de Club Penguin en su idioma natal", apuntó. Con la incorporación del español, ya son cuatro los idiomas en los que Club Penguin está disponible en la actualidad. Luego del lanzamiento en inglés en 2005, este patio virtual de juegos se lanzó en portugués en noviembre de 2008 y en marzo de este año, en francés. DIVERSIÓN Y SEGURIDAD Para crear un pingüino se necesita la dirección de correo electrónico de uno de los padres, ya que para activar una cuenta y jugar en el mundo virtual se requiere su autorización. Los padres también pueden crear su propia cuenta, desde la cual pueden iniciar sesión y visualizar el historial de la cuenta de sus hijos; cambiar la contraseña y el modo de chat y establecer la cantidad de horas de juego de sus hijos en Club Penguin.

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